Game online yang digemari para remaja dan anak-anak saat ini memang
sedang merajai bidang teknologi, bahkan banyak anak-anak yang kecanduan hingga
tidak punya waktu untuk bersosialisasi dengan sekitar dan lupa akan pekerjaan
yang harus dijalaninya .
Sebuah game online adalah permainan video yang dimainkan selama beberapa bentuk jaringan komputer , menggunakan komputer pribadi atau konsol video game . Jaringan ini biasanya internet atau teknologi setara, tetapi game selalu digunakan apa pun teknologi yang
saat ini: modem sebelum
Internet, dan keras kabel terminal sebelum modem. Perluasan game online telah mencerminkan
keseluruhan perluasan jaringan komputer dari jaringan lokal kecil ke internet
dan pertumbuhan akses internet itu sendiri. Game online dapat berkisar dari
yang sederhana lingkungan berbasis teks grafis game menggabungkan kompleks dan dunia maya dihuni oleh banyak pemain secara bersamaan. Banyak
permainan online terkait komunitas online , membuat game online suatu bentuk kegiatan sosial di
luar permainan pemain tunggal .
Definisi
"Game
online adalah teknologi daripada genre, sebuah mekanisme untuk menghubungkan
pemain bersama daripada pola tertentu gameplay .
"
game online yang dimainkan selama beberapa bentuk jaringan komputer , biasanya pada internet .
Salah satu keuntungan dari game online adalah kemampuan untuk terhubung ke permainan multiplayer , meskipun single-player
game online yang cukup umum juga. Keuntungan kedua dari game online adalah
bahwa persentase besar dari permainan tidak memerlukan pembayaran. Juga ketiga
yang perlu diperhatikan adalah ketersediaan berbagai jenis permainan untuk
semua jenis pemain game.
Game
online populer biasanya terikat oleh Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir ( EULA ).
Konsekuensi dari melanggar perjanjian tersebut bervariasi sesuai dengan
kontrak, mulai dari peringatan untuk penghentian, seperti dalam 3D immersive
dunia Second Life di
mana pelanggaran kontrak akan menambahkan pemain peringatan, suspensi dan
pemutusan tergantung pada pelanggaran.
Menegakkan EULA sulit, karena biaya ekonomi tinggi dari intervensi manusia dan
kembali rendah kembali ke perusahaan. Hanya di game skala besar itu
menguntungkan bagi perusahaan untuk menegakkan EULA nya.
Edward Castronova menulis bahwa "ada masalah
kepemilikan dan pemerintahan yang kerut urusan negara secara signifikan". Ia
telah membagi pemerintahan online menjadi " good governance "dan" pemerintahan
aneh ". Castronova juga menyebutkan bahwa dunia sintetis adalah cara yang
baik untuk menguji bagi pemerintah dan manajemen.
Game berasal dari bahasa inggris
yang berarti permainan . Dalam setiap game terdapat peraturan yang berbeda -
beda untuk memulai permainannya sehingga membuat jenis game semakin bervariasi
. Karena salah satu fungsi game sebagai penghilang stress atau rasa jenuh maka
hampir setiap orang senang bermain game baik anak kecil , remaja maupun dewasa
, mungkin hanya berbeda dari jenis game yang dimainkannya saja .
Game sendiri
mempunyai dampak positif dan negatif pada kehidupan yang memainkannya . Contoh
dampak positif , misalnya : sebagai penghilang stres karena lelah bekerja
seharian , mungkin bermain game tepat untuk menghilangkan penat tersebut . Lalu
bagi anak - anak sebagai media untuk menambah kecerdasan otak dan daya tanggap
, dan masih banyak lagi dampak positif yang lainnya . Contoh dampak negatif,
misalnya : karena terlalu sering bermain game lupa untuk melakukan pekerjaan
yang lainnya , sehingga membuat pekerjaan lain menjadi tertunda . Lalu jika
bermain game di komputer terlalu lama akan merusak mata , dan lain sebagainya .
Jenis - jenis game
Jenis game mungkin sangat banyak
dan bervariasi , dari media untuk memainkannya yang berbeda , cara bermain ,
jumlah pemain , tapi disini yang akan saya jelaskan adalah jenis game
berdasarkan tipe game yang biasanya dimainkan di handphone dan komputer
.
1. Action games,
biasanya meliputi tantangan fisik, teka-teki (puzzle), balapan, dan beberapa
konflik lainnya. Dapat juga meliputi masalah ekonomi sederhana,
seperti mengumpulkan benda-benda.
2. Real Time Strategy (RTS)
adalah game yang melibatkan masalah strategi, taktik, dan logika. Contoh
game jenis ini adalah Age of Empire, War Craft, dan sebagainya.
3. Role Playing Games
(RPG), kebanyakan game jenis ini melibatkan masalah taktik, logika, dan
eksplorasi atau penjelajahan. Dan juga kadang meliputi teka-teki dan masalah
ekonomi karena pada game ini biasanya melibatkan pengumpulan
barang-barang rampasan dan menjualnya untuk mendapatkan senjata yang lebih
baik. Contoh dari game ini adalah Final Fantasy, Ragnarok, Lord of The Rings,
dan sebagainya.
4. Real World Simulation,
meliputi permainan olahraga dan simulasi masalah kendaraan termasuk kendaraan
militer. Games ini kebanyakan melibatkan masalah fisik dan taktik, tetapi tidak
masalah eksplorasi, ekonomi dan konseptual. Contohnya seperti adalah game
Championship Manager.
5. Construction and
Management, seperti game Roller Coster Tycoon dan The Sims. Pada
dasarnya adalah masalah ekonomi dan konseptual. Game ini jarang yang melibatkan
konflik dan eksplorasi, dan hampir tidak pernah meliputi tantangan fisik.
6. Adventure games,
mengutamakan masalah eksplorasi dan pemecahan teka-teki. Namun terkadang
meliputi masalah konseptual, dan tantangan fisik namun sangat jarang.
7. Puzzle games,
ditujukan untuk memecahkan suatu masalah tertentu. Hampir semua semua
tantangan disini menyangkut masalah logika yang biasanya dibatasi oleh waktu.
8. Slide scrolling games,
pada jenis game ini karakter dapat bergerak ke samping diikuti
dengan gerakan background. Contoh game tipe seperti ini adalah Super Mario,
Metal Slug, dan sebagainya.